UI / Branding
Loading Screen
Bevor die Welt lädt, entscheidet sich die Stimmung: Logo, Kurzregeln, Teamhinweise, Musik optional — und eine klare Anzeige, dass der Join aktiv vorankommt statt „hängengeblieben“ zu wirken.
assets/loadingscreen/ ab und binde sie hier ein — derzeit gibt es dafür noch
keinen Ordner im Projekt (Platzhalter-Grafik).
Beschreibung
Der Loading Screen ist Marketing und Onboarding zugleich. Ich achte auf Lesbarkeit auf verschiedenen Auflösungen, reduzierte Bewegung für Spieler:innen mit Motion-Sensitivity (konfigurierbar), und darauf, dass schwere Assets nicht unnötig das Laden blockieren.
Features
- Starke Bild-/Video-Kulisse mit optimierten Medienformaten (WebM/MP4, komprimierte Poster).
- Fortschritts- oder Statusanzeige gekoppelt an echte Load-Events vom Client.
- Regeln, Kurz-Tutorials und Links (Discord, Website) editierbar ohne Code-Deploy (nach Setup).
- Optional: Hintergrundmusik mit Lautstärke-Slider und „Mute“ persistiert.
- Tastatur-Hinweise / Lore-Text rotierend oder tabs — je nach gewünschter Tiefe.
- Theme angepasst an Server-Branding (Farben, Typografie, Logo-Platzierung).
Tech & Integration
Umsetzung als Fullscreen-NUI oder angepasst an euer Loading-Flow-Setup; Schnittstellen zu Load-Handoffs von FiveM nutzen, damit der Screen zum richtigen Zeitpunkt ausblendet. Konfiguration typischerweise über JSON/Lua-Konstanten für Texte und Medien-URLs.