Loading Screen

Bevor die Welt lädt, entscheidet sich die Stimmung: Logo, Kurzregeln, Teamhinweise, Musik optional — und eine klare Anzeige, dass der Join aktiv vorankommt statt „hängengeblieben“ zu wirken.

Loading Screen — Platzhalter
Lege eigene Screens oder ein Kurzvideo unter assets/loadingscreen/ ab und binde sie hier ein — derzeit gibt es dafür noch keinen Ordner im Projekt (Platzhalter-Grafik).

Beschreibung

Der Loading Screen ist Marketing und Onboarding zugleich. Ich achte auf Lesbarkeit auf verschiedenen Auflösungen, reduzierte Bewegung für Spieler:innen mit Motion-Sensitivity (konfigurierbar), und darauf, dass schwere Assets nicht unnötig das Laden blockieren.

Features

  • Starke Bild-/Video-Kulisse mit optimierten Medienformaten (WebM/MP4, komprimierte Poster).
  • Fortschritts- oder Statusanzeige gekoppelt an echte Load-Events vom Client.
  • Regeln, Kurz-Tutorials und Links (Discord, Website) editierbar ohne Code-Deploy (nach Setup).
  • Optional: Hintergrundmusik mit Lautstärke-Slider und „Mute“ persistiert.
  • Tastatur-Hinweise / Lore-Text rotierend oder tabs — je nach gewünschter Tiefe.
  • Theme angepasst an Server-Branding (Farben, Typografie, Logo-Platzierung).

Tech & Integration

Umsetzung als Fullscreen-NUI oder angepasst an euer Loading-Flow-Setup; Schnittstellen zu Load-Handoffs von FiveM nutzen, damit der Screen zum richtigen Zeitpunkt ausblendet. Konfiguration typischerweise über JSON/Lua-Konstanten für Texte und Medien-URLs.